Índice de contenido
OBJETIVO.
HERRAMIENTAS.
CREACIÓN DE UN PROYECTO DE DISEÑO DE
COCHES EN MINIATURA.
INTRODUCCIÓN
RECURSO A
GENERAR
DOCUMENTACIÓN
TÉCNICA.
PASO 1
PASO 2
PASO 3
PASO 4
HACER DINÁMICO EL CIRCUITO.
RECURSO CREADO.
OTRAS REFERENCIAS.
OTRAS REFERENCIAS.
OBJETIVO.
El objetivo de este
proyecto será conocer cómo utilizar la herramienta de Geogebra para
crear recursos didácticos que pueden hacerse públicos y sirvan para utilizarlos en clases de ESO, Bachillerato y FP entre otros. Se mostrará un ejemplo
de un proyecto de Diseño de un circuito de coches en miniatura.
HERRAMIENTAS.
Se utilizará
Geogebra
que es
un software de matemáticas dinámicas para todos los niveles
educativos que reúne geometría, álgebra, hoja de cálculo,
gráficos, estadística y cálculo en un solo programa fácil de
usar.
Para ello, en https://www.geogebra.org/
se puede descargar el programa de Geogebra en el pc. Creándonos un
usuario, se podrán crear los recursos propios que podrán ser
publicados para que otros puedan utilizarlos.
Además, se tendrá la posibilidad de realizar cuestionarios para obtener feedback sobre qué puede ser mejorado o para hacer cuestionarios y evaluar conocimientos. También podemos encontrar una gran variedad de recursos interactivos de diferentes proyectos que nos pueden servir de utilidad.
Además, se tendrá la posibilidad de realizar cuestionarios para obtener feedback sobre qué puede ser mejorado o para hacer cuestionarios y evaluar conocimientos. También podemos encontrar una gran variedad de recursos interactivos de diferentes proyectos que nos pueden servir de utilidad.
Para conocer
cómo utilizarlo se puede consultar
https://www.geogebra.org/manual/es/Manual
CREACIÓN DE UN PROYECTO DE DISEÑO DE COCHES EN MINIATURA.
INTRODUCCIÓN.
El objetivo de
este trabajo será proponer un proyecto sencillo cuya documentación
se genere con la herramienta de geometría variacional Geogebra.
RECURSO A GENERAR.
El recurso consistirá en
el diseño de la línea media de un circuito en miniatura, que
disponga de 4 arcos de curva circular y 3
tramos rectos. Se deberán establecer las condiciones del
material a utilizar, el tiempo de realización para el proyecto, el
coste económico del mismo, los criterios de evaluación y, muy
importante, el tamaño máximo del circuito debiendo poder pasar por
el tamaño de la puerta de la clase.
DOCUMENTACIÓN TÉCNICA.
Para realizar el proyecto seguiremos los siguientes pasos:
PASO 1:
Descargar el programa adecuado al sistema operativo desde
https://www.geogebra.org/
e instalarlo. Registrarse en la página con usuario y password. Cuando ejecutemos el programa geogebra por primera vez en el pc, se pondrá el usuario y password con el que nos habíamos registrado en la página
de geogebra.
PASO 2:
Generar el circuito,
utilizando el programa, ayudándonos de la documentación. Cuando
esté hecho, se deberá poner dos puntos llamados Export_1 y Export_2
que serán los que definan el área que se extraerá para generar el
fichero .png, opción Exportar en fichero .png.
PASO 3:
PASO 4:
En la opción
Compartir, nos generará el recurso, dónde se podrá poner un
título, las indicaciones previas al trabajo, las finales y también
se podrá poner preguntas abiertas o ejercicios con geogebra, videos,
etc que nos podrán servir de feedback de todo aquel que utilice el
recurso para poder mejorarlo.
HACER DINÁMICO EL CIRCUITO.
Para ello, insertaremos deslizadores en los puntos que hagan que el circuito se mueva entre unos valores máximos y mínimos, de tal manera que el circuito siga manteniendo su forma.
Además, trabajaremos con el applet y sus opciones avanzadas para importarlo a este blog; de tal manera, que quede limpio, ocultando las vistas que no nos interesan y en la opción compartir-incrustar, copiar el código html para insertarlo en esta página y obtener lo que a continuación se muestra:
RECURSO CREADO.
https://ggbm.at/G6PT7cQs
OTRAS REFERENCIAS.
Para ver la construcción del circuito en geogebra paso a paso: http://ingeniandot.blogspot.com.es/
Para tener más conceptos sobre dibujo:
http://piziadas.com/dibujo/geometria-metrica
Para aprender dibujo y geogebra interactivamente:
http://euclidthegame.com/Tutorial/
OTRAS REFERENCIAS.
Para ver la construcción del circuito en geogebra paso a paso: http://ingeniandot.blogspot.com.es/
Para tener más conceptos sobre dibujo:
http://piziadas.com/dibujo/geometria-metrica
Para aprender dibujo y geogebra interactivamente:
http://euclidthegame.com/Tutorial/